2015年6月17日 星期三

(交收佬講Game)傳說中的神作~~~~The Witcher 3: Wild Hunt


緊接著人中之龍之後, 正式投入到The Witcher 3: Wild Hunt(巫師3:狂獵)的世界, 雖然發生了類似Watch Dog的畫面縮水事件,但仍然無阻佢成為本年度的最佳遊戲

對一隻遊戲的第一印象一定是遊戲的畫面質素, 雖然因為畫面縮水事件, 畫面方面質量不如預期, 但仍達到正常水平, 至於光影效果及物理方面, 則達到優秀水平
玩家在夕陽時在樹林間穿梭,甚至可以見到陽光在樹梢間射進, 從此可得知遊戲畫面在縮水前一定極為優秀
可見光影效果一流, 但看地上草地就會發現畫質略為不足

The Order 1886 曾引起過遊戲是否應該電影化的討論
當然如果一隻遊戲只有精美畫面....只會成為另一隻The Order:1886

(電影類遊戲 / 遊戲類電影^^?)










如果說遊戲畫面是遊戲的臉孔,那遊戲的靈魂就是故事劇情作為系列作第三集, 有著史詩般的劇情, 除了主角的主線劇情外, 還有海量的支線劇情, 狩獵任務, 尋寶任務
而且任務設計極為細緻, 甚至到完成支線劇情的先後次序也會左右到主線劇情的發展, 而且每一隻怪物也有其故事及克制方法可以在遊戲內的獵人百科全書查看, 劇情故事方面可說是無可挑剔!


本作操作系統經過了前兩集的洗煉(巫師1操作系統偏向簡單且單調, 巫師2操作系統開始成型但過份複雜)巫師3的操作系統已經非常成熟, 而且敵人的AI設定也相當有挑戰性, 這在以一對多的情況下可以體現出來, 如果玩家隻身攻擊一個狼群, 每一個敵人都會伺機攻擊你, 而不會像刺客系列一群敵人圍著你但每次只有一個會進攻, 這令每一場戰鬥變化更大, 更具挑戰
總結來說, 本作雖然因畫面質量縮水而扣了一點分數, 但即使畫面縮水後的畫質仍然是合格水平, 故事及操控性都十分優良, 而且耐玩性十足,在廣闊的地圖上探索中不時又會發現新的支線和尋寶任務, 使人沉醉在巫師的世界當中, 難怪不少遊戲網站都給予此作很高的評價, 絕對有能力問鼎本年度的最佳遊戲

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