2015年8月13日 星期四

(交收佬講game)Everybody's gone to the rapture



由英國開發組The Chinese Room開發的Everybody's gone to the rapture 可說是近期的一匹黑馬, 由於推出前市場甚少消息, 而當一傳出消息已經馬上要推出市面了, 推出後各大遊戲網站的評分也很好,Gamespot評分: 9/10 ,IGN評分: 8/10, Metacritic評分: 4/5, 馬上引起了廣泛的討論, 交收佬又怎能不入手一試呢?


遊戲背景設定在1984年的英國, 劇情圍繞著一個因流感而被格離的小鎮而展開, 以免有雷就不說太多了, 操作模式跟Silent Hill Demo P.T.差不多, 基本上玩家能做的不多, 而遊戲最強最強的優點是遊戲晝面非常優秀,光影及物件造得非常細緻, 場景設計非常優美, 甚至有幾次交收佬在遊戲間也駐步去欣賞風景, 關卡設計並不複雜, 主線故事只要跟隨著引導你的小光球即可, 除了迷路外基本上沒有卡關的機會, 如果有時間也可以四處逛逛, 欣賞風景的同時, 也有機會碰到一些非主線的故事, 而遊戲的章節會以不同地區及人物區分

而此作的遊戲性其實不強, 由於沒有明確的「敵人」,玩家不會受到攻擊, 也無法攻擊, 除了一般開門關門, 可互動的大慨就只有收音機, 電話, 電視等等....



以未日題材遊戲來說, 所以如果想尋找動作/熱血/恐怖/喪屍的朋友, 你可以Pass了,這款遊戲絕對沒有 ;但如果喜歡慢慢欣賞風景, 細看劇情的朋友可以考慮一下入手, 目前PS Plus有拆扣優惠, 還附送一個會日夜變化的動態主題

如果沒有打算入手的朋友可以到友站(老熊皮)欣賞劇情walkthrough


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