緊接著人中之龍之後, 正式投入到The Witcher 3: Wild Hunt(巫師3:狂獵)的世界, 雖然發生了類似Watch Dog的畫面縮水事件,但仍然無阻佢成為本年度的最佳遊戲
對一隻遊戲的第一印象一定是遊戲的畫面質素, 雖然因為畫面縮水事件, 畫面方面質量不如預期, 但仍達到正常水平, 至於光影效果及物理方面, 則達到優秀水平
玩家在夕陽時在樹林間穿梭,甚至可以見到陽光在樹梢間射進, 從此可得知遊戲畫面在縮水前一定極為優秀
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可見光影效果一流, 但看地上草地就會發現畫質略為不足 |
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The Order 1886 曾引起過遊戲是否應該電影化的討論 |
(電影類遊戲 / 遊戲類電影^^?)
如果說遊戲畫面是遊戲的臉孔,那遊戲的靈魂就是故事劇情, 作為系列作第三集, 有著史詩般的劇情, 除了主角的主線劇情外, 還有海量的支線劇情, 狩獵任務, 尋寶任務
而且任務設計極為細緻, 甚至到完成支線劇情的先後次序也會左右到主線劇情的發展, 而且每一隻怪物也有其故事及克制方法可以在遊戲內的獵人百科全書查看, 劇情故事方面可說是無可挑剔!
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